3DMAX建模物体面太多,如何将一个模型认为是一个面我用的是英文版比如说我现在要做个展厅或者一个很大的场景,里面要摆很多装饰品什么的,但是如果全部复制得话,面太多了,要死机我听说有

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 07:08:32
3DMAX建模物体面太多,如何将一个模型认为是一个面我用的是英文版比如说我现在要做个展厅或者一个很大的场景,里面要摆很多装饰品什么的,但是如果全部复制得话,面太多了,要死机我听说有

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3DMAX建模物体面太多,如何将一个模型认为是一个面
我用的是英文版
比如说我现在要做个展厅或者一个很大的场景,里面要摆很多装饰品什么的,但是如果全部复制得话,面太多了,要死机
我听说有一种方法好像叫物理代替还是什么的,就是用一个BOX或是一个面就可以替代一个物品.专业点的叫法是“一个物体系统认为是一个面”.
请问,大侠们知道这种方法吗?能教下我吗?
小弟先谢过了,真的很想学这种方法啊

3DMAX建模物体面太多,如何将一个模型认为是一个面我用的是英文版比如说我现在要做个展厅或者一个很大的场景,里面要摆很多装饰品什么的,但是如果全部复制得话,面太多了,要死机我听说有
你说的是VR代理,选择物体,右键——V-Ray mesh export,下面会弹出对话框,在Folder处改你要保存的代理保存路径(切记这个文件夹万万不可删除),File处改模型名称(不改也可),最后勾选最后那个保持贴图纹理的选项,OK就得了.
记住同材质的塌陷一道,再一起转,不同材质的不要一起转,而且转了之后位置是不可移动的,切记

3DMAX建模物体面太多,如何将一个模型认为是一个面我用的是英文版比如说我现在要做个展厅或者一个很大的场景,里面要摆很多装饰品什么的,但是如果全部复制得话,面太多了,要死机我听说有 3dmax中建模如何使面最少? 在3DMAX中 如何给一个立方体各个面的不同材质在制作3D时要给物体材质 我用画线后挤出建模 要同时在这个模型上给一个地面材质顶面材质和墙面材质 我用的是多维子材质 在给墙面时而给到 请问如何降低3Dmax 模型的面数?比如有2000面的一个3Dmax 模型文件,如何通过3Dmax将它的面数降到200,300面左右? 3dmax如何将物体渲染成线框? 请问有谁知道在Maya中如何将四边面的模型转变为三三边面,和把3Dmax里的三边面模型转为四边面并导到maya中还有把3Dmax里的三边面模型转为四边面并导到maya中吗?不好意思我现在只有五分··· 3dmax里怎样将一个立方体去掉一个面 在3Dmax中,如何将物体半透明化? 3dmax建模时如何实现对称出来的物体具有镜像出的实例物体两边同步变化的功能? 3dmax中如何把一条线从物体中分离出来从模型中分离线 3dmax建模怎样使两个物体结合到一起 3Dmax建模怎么把两个物体斜街部分做到平滑如图所示 衔接的地方谁能帮我做个这样的模型 也可以 谢谢啦 3d 建模:此为一个物体、一个元素且弯曲的地方为一个面,如何建? 3DMAX 怎么用材质表现出钢丝网的效果我知道能用模型建钢丝网 但我这个场景太大 如果建模的话面太多了 我想知道有没有什么用材质表现出来的 钢丝网的缝隙要透光的 在3dmax中如何将一个正方体去掉一个面?不用“修改”里面的,直接去掉,不调角度同时能看到剩下的面的. 3DMAX可编辑多边形 如何将点转化成贝塞尔角点(使线条弯曲)?另外,物体有空洞的面应该怎么补上? 3dmax建模这个怎么建模 3dmax中如何选择物体某一部分,比如圆柱体的顶面