什么是扁平化设计(Flat Design)?扁平化设计是未来的趋势吗?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/08 22:55:30
什么是扁平化设计(Flat Design)?扁平化设计是未来的趋势吗?

什么是扁平化设计(Flat Design)?扁平化设计是未来的趋势吗?
什么是扁平化设计(Flat Design)?扁平化设计是未来的趋势吗?

什么是扁平化设计(Flat Design)?扁平化设计是未来的趋势吗?
看了半天这个问题的回答,实在是忍不了了……\x0d讨论“扁平化设计”,为什么要去扯什么“拟物化设计”?与“扁平化设计”相对应的是“浮雕效果”好吗?大家想想,电脑操作界面的浮雕效果,是从什么时候开始的?反正从Mac OS 6和Windows 3.1开始,电脑的界面就已经是浮雕效果了——那么为什么要用浮雕效果呢?当然是因为鼠标的广泛应用!为了让鼠标光标这个小玩意的点击动作在屏幕上得到确认,设计者使用了“浮雕效果”这一聪明的设计,让按钮能够清晰地展现“按下/弹起“状态,整个鼠标主导下的GUI的风格都是以此为出发点,并且沿用至今.\x0d“扁平化设计”之所以可以取代浮雕效果,成为一种趋势,基本就是触摸操控兴起和鼠标没落的结果——在用不到鼠标,而用手指的情况下,浮雕效果的必要性大大减弱了(因为手指面积很大,相应地按钮、图标等可点击元素的面积也会相应增大,并由于手指和界面的直接接触,相对于展现”按下/弹起“这个状态,展现出手指触摸到的面积更重要一点),它变成了一种偏重装饰性的多余的设计.\x0d拿苹果的“拟物化设计”和“扁平化设计”来做对比分析真是牵强到死!“拟物化设计”的逻辑出发点是”学习成本“,“扁平化设计”的逻辑出发点是”为触摸优化“,把这二者硬扯到一起,各位不觉得有点关公战秦琼的意思吗?